다이렉트로 2D슈팅 만들기 게임제작

주의사항

 - 생 초보적인 코드.
 - 3D배경? 그딴거 없다
 - 32비트 환경에서 Visual Studio 2005를 쓰는 가정 하에 서술


1.


http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=b66e14b8-8505-4b17-bf80-edb2df5abad4

일단 다이렉트 SDK를 받아 설치한다




2.

VS2005에서 도구->옵션을 들어간다.


다음 파일의 디렉터리 표시에서 포함파일을 선택


3.

가장 아래쪽의 빈 공간을 더블클릭 하면 폴더 탐색창이 뜬다

거기서 다이렉트 SDK가 설치된 폴더 안의 Include 폴더를 지정해준다

기본 폴더는

C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (업데이트 날짜 월, 년도)\Include

4.

디렉터리 표시에서 라이브러리 파일 선택

아까 한것처럼

다이렉트 SDK 설치 폴더\Lib\x86 지정. x86이 32비트 환경에서 사용하는것



이제 다이렉트 사용 준비는 끗

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